Le frottement
La friction provoquée par le frottement de deux surfaces l’une sur l’autre dépend bien sûr de la nature des surfaces et du lubrifiant qu’on peut y trouver. Toutefois, bien que l’on connaisse depuis longtemps les faits de base (lois d’Amontons (1663-1705)) qui la décrive :
- proportionnalité avec la charge,
- indépendance de l’aire de contact
- et indépendance de la vitesse,
il s’agit d’un phénomène bien plus complexe qu’il peut paraître à priori. En effet, une étude plus approfondie permet de constater qu’elle dépend aussi, de façon plus complexe, de la forme des objets, de la rugosité, de la propreté (graisse ou oxyde), de la température, de l’humidité et de la vitesse relative.
Ainsi, malgré la simplicité du montage nécessaire pour étudier le frottement, les étudiants ont souvent de la difficulté à obtenir des résultats reproductibles. C’est ce qui a motivé l’élaboration du logiciel de simulation que vous utiliserez pour cette expérience. Après avoir sélectionné les paramètres de départ, il suffit de libérer le mouvement du montage virtuel pour que le logiciel fournisse les mesures cinématiques nécessaires pour déduire le coefficient de friction.
Ressources
Protocole (PDF)
Rapport (PDF)
Autres ressources : Ø